Server-Links hinzufügen
Zunächst einmal: Was sind Server-Links? Sie geben dir die Möglichkeit, im Pausenmenü des Spielers Links hinzuzufügen, die er anklicken kann. Zum Beispiel den eigenen Marktplatz, die Website des Servers, etc.
Es gibt zwei Varianten: Eingebaute Optionen, die schnell einzurichten sind, aber wenige Konfigurationsmöglichkeiten bieten. Die andere Option sind TextComponents, mit denen du nach Belieben erstellen und stylen kannst.
Server-Links aktivieren
Abschnitt betitelt „Server-Links aktivieren“Zuerst müssen Server-Links aktiviert werden. Dies erfolgt durch Hinzufügen dieses Textes zu deiner steel_config.json5:
server_links: { // Server-Links-Funktion aktivieren enable: true,},Dies muss im Root-Teil der Konfiguration hinzugefügt werden. Um es vorübergehend zu deaktivieren, kannst du enable auf false setzen.
Eingebaute Server-Links
Abschnitt betitelt „Eingebaute Server-Links“Es gibt 10 eingebaute Typen für Server-Links:
bug_reportcommunity_guidelinessupportstatusfeedbackcommunitywebsiteforumsnewsannouncements
Der einzige Sonderfall ist bug_report - dieser wird auch angezeigt, wenn der Server abstürzt, eine Exception wirft oder fehlerhafte Daten an den Client sendet.
Dies kann so verwendet werden:
{ label: "bug_report", url: "https://github.com/4lve/SteelMC/issues"}und ein vollständiges Beispiel:
server_links: { // Server-Links-Funktion aktivieren enable: true, // Liste der Links, die im Servermenü angezeigt werden links: [ // Eingebauter Link-Typ (einfaches String-Label) { label: "bug_report", url: "https://github.com/4lve/SteelMC/issues" } ]},Benutzerdefinierte Server-Links
Abschnitt betitelt „Benutzerdefinierte Server-Links“Dies sind TextComponents, daher hast du viel mehr Funktionalität für das Design mit benutzerdefiniertem Text und Farbe. Das sieht so aus:
{ label: { text: "Visit the SteelMC Discord", color: "blue", bold: true }, url: "https://discord.gg/suSXXNdVSf"}Zusätzliche Ressourcen
Abschnitt betitelt „Zusätzliche Ressourcen“Im Internet findest du viele weitere Tutorials über TextComponent und deren korrekte Verwendung.
Vollständiges Beispiel-Konfiguration
{ $schema: "https://raw.githubusercontent.com/4lve/SteelMC/refs/heads/master/package-content/schema.json5", // Server-Port server_port: 25565, // Welt-Seed für die Generierung der Welt, leerer String bedeutet zufälliger Seed seed: "", // Maximale Anzahl der erlaubten Spieler auf dem Server max_players: 20, // Maximale Sichtweite in Chunks view_distance: 10, // Maximale Simulationsdistanz in Chunks simulation_distance: 10, // Ob Mojangs Authentifizierungsdienst verwendet werden soll online_mode: true, // Ob Verschlüsselung für Client-Server-Kommunikation aktiviert werden soll encryption: true, // Nachricht des Tages, die in Serverlisten angezeigt wird motd: "A Steel Server", // Ob ein benutzerdefiniertes Favicon für den Server verwendet werden soll use_favicon: true, // Pfad zur Favicon-Datei (PNG-Format, 64x64 Pixel) favicon: "config/favicon.png", // Ob sicherer Chat erzwungen werden soll enforce_secure_chat: false, // Komprimierungseinstellungen compression: { threshold: 256, level: 4, }, // Server-Links-Konfiguration server_links: { // Server-Links-Funktion aktivieren enable: true, // Liste der Links, die im Servermenü angezeigt werden links: [ // Eingebauter Link-Typ (einfaches String-Label) { label: "bug_report", url: "https://github.com/4lve/SteelMC/issues" }, // Ein weiterer eingebauter Typ { label: "website", url: "https://github.com/4lve/SteelMC" }, // Der News-Kanal auf Discord { label: "announcements", url: "https://discord.com/channels/1428487339759370322/1428487584966774795" }, // Benutzerdefinierte TextComponent (Objekt-Label mit Formatierung) { label: { text: "Visit the SteelMC Discord", color: "blue", bold: true }, url: "https://discord.gg/suSXXNdVSf" } ] },}